放牧代码和思想
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2009年12月的文章

如何添加文件到External dependencies文件夹中
C++

如何添加文件到External dependencies文件夹中

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External    Dependencies是说你没有把这个文件加入到这个工程中,但是需要这个文件的支持。当然有时是误操作。比如你从工程里面删除了abc.h但是在其中一个文件中用#include包含了这个文件,那么,...

CPaintDC, CClientDC 用法
C++

CPaintDC, CClientDC 用法

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1.CClientDC CClientDC(客户区设备上下文)用于客户区的输出,它在构造函数中封装了GetDC(),在析构函数中封装了ReleaseDC()函数。一般在响应非窗口重画消息(如键盘输入时绘制文本、鼠标绘图)绘图时要用到它。用法...

CFile用法
C++

CFile用法

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各种关于文件的操作在程序设计中是十分常见,如果能对其各种操作都了如指掌,就可以根据实际情况找到最佳的解决方案,从而在较短的时间内编写出高效的代码,因而熟练的掌握文件操作是十分重要的。本文将对Visual C++中有关文件操作进行全面的介绍,...

CREATESTRUCT结构
C++

CREATESTRUCT结构

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Visual C++是一种面向对象的可视化编程工具,它提供的AppWizard能自动生成应用程序的标准框架,大大减轻了编程的工作量。本文主要介绍如下的编程技巧:修改主窗口风格、创建不规则形状窗口、用鼠标单击窗口标题条以外区域移动窗口、使用上...

键盘vk值列表
C++

键盘vk值列表

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键盘vk值列表/* * virtual keys, standard set */#define vk_lbutton        0x01#define vk_rbu...

函数PlaySound和sndPlaySound的用法
C++

函数PlaySound和sndPlaySound的用法

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一.PlaySound函数的声明为: BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound,HMODULE hmod,DWORD fdwSound); 1.参数pszSound:是指定了要播放声音的字符串,该参数可以是WAVE文件的...

#ifndef用法
C++

#ifndef用法

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一般情况下,源程序中所有的行都参加编译。但是有时希望对其中一部分内容只在满足一定条件才进行编译,也就是对一部分内容指定编译的条件,这就是“条件编译”。有时,希望当满足某条件时对一组语句进行编译,而当条件不满足时则编译...

关于头文件和源文件的使用规范
C++

关于头文件和源文件的使用规范

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关于头文件和源文件的分别 首先,我们可以将所有东西都放在一个.cpp文件内. 然后编译器就将这个.cpp编译成.obj,obj是什么东西? 就是编译单元了.一个程序,可以由一个编译单元组成, 也可以有多个编译单元组成. 如果你不想让你的源代...

我的作品

HanLP自然语言处理包《自然语言处理入门》