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DispatchMessage函数

前面已经介绍从系统队列里获取一条消息,然后经过快捷键的函数检查,又通过字符消息函数的转换,最后要做的事情就是调用DispatchMessage函数,它的意思就是说要把这条消息发送到窗口里的消息处理函数WindowProc。

函数DispatchMessage声明如下:
WINUSERAPI
LRESULT
WINAPI
DispatchMessageA(
    __in CONST MSG *lpMsg);
WINUSERAPI
LRESULT
WINAPI
DispatchMessageW(
    __in CONST MSG *lpMsg);
#ifdef UNICODE
#define DispatchMessage DispatchMessageW
#else
#define DispatchMessage DispatchMessageA
#endif // !UNICODE

lpMsg是指向想向消息处理函数WindowProc发送的消息。

调用这个函数的例子如下:
#001 //主程序入口
#002 //
#003 // 蔡军生 2007/07/19
#004 // QQ: 9073204
#005 //
#006 int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
#007                       HINSTANCE hPrevInstance,
#008                       LPTSTR    lpCmdLine,
#009                       int       nCmdShow)
#010 {
#011 UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
#012 UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
#013
#014   //
#015 MSG msg;
#016 HACCEL hAccelTable;
#017
#018 // 加载全局字符串。
#019 LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
#020 LoadString(hInstance, IDC_TESTWIN, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
#021 MyRegisterClass(hInstance);
#022
#023 // 应用程序初始化:
#024 if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
#025 {
#026         return FALSE;
#027 }
#028
#029 hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_TESTWIN));
#030
#031 // 消息循环:
#032 BOOL bRet;
#033 while ( (bRet = GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) != 0)
#034 {
#035         if (bRet == -1)
#036         {
#037               //处理出错。
#038
#039         }
#040         else if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
#041         {
#042               TranslateMessage(&msg);
#043               DispatchMessage(&msg);
#044         }
#045 }
#046
#047 return (int) msg.wParam;
#048 }
#049

第43行就是调用函数DispatchMessage发送消息。

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