放牧代码和思想
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2009年11月的文章

CreatePen 用法
C++

CreatePen 用法

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//声明:CreatePen( Style, Width: Integer; {样式与笔宽} Color: COLORREF        {颜色}): HPEN;&nb...

SetPixel用法
C++

SetPixel用法

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SetPixel  函数功能:该函数将指定坐标处的像素设为指定的颜色。   函数原型:COLORREF SetPixel(HDC hdc, int X, int Y, COLORREF crColor);   参数:   hdc:设备环境句...

COLORREF 的用法
C++

COLORREF 的用法

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COLORREF 是一个 32-bit 整型数值,它代表了一种颜色。你可以使用 RGB 函数来初始化 COLORREF。例如:  COLORREF color=RGB(0,255,0);  RGB函数接收三个 0-255 数值,一个代表红色...

sendmessage的用法
C++

sendmessage的用法

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本文是对MSDN中关于SendMessage的翻译与小结。SendMessage函数功能描述:将指定的消息发送到一个或多个窗口。此函数为指定的窗口调用窗口过程,直到窗口过程处理完消息后才返回。 .函数原型:LRESULT SendMessa...

GetAsyncKeyState用法
C++

GetAsyncKeyState用法

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GetAsyncKeyState 就是调用GetAsyncKeyState函数得到某个键的状态,然后判断返回值的最高位是不是1,如果是表示这个处于按下状态 1、&与操作,&0x8000就是判断这个返回值的high-order...

关于HDC  GetDC ReleaseDC
C++

关于HDC GetDC ReleaseDC

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HDC hdc;定义一个设备上下文的句柄,在API中用如API中响应WM_PAINT时,要在窗口中显示文字:RECT rc;GetClientRect(hWnd,&rc);//获取客户区域PAINTSTRUCT ps;HDC hdc...

peekmessage,getmessage区别浅入浅出
C++

peekmessage,getmessage区别浅入浅出

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区别一:peekmessage不管消息队列里有没有消息都会马上返回,有消息返回消息,没消息返回空值,getmessage等待到有消息的时候才返回,区别二:peekmessage可以根据参数决定是否将消息保留在队列中,PM_NOREMOVE:...

SetMenu用法
C++

SetMenu用法

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SetMenu-函数功能 函数功能:该函数分配一个到。 函数原型:BOOL SetMenu(HWND hWnd,HMENU hMenu); 参数: hWnd:菜单被分配到其中的窗口的句柄。 HMenu:新菜单的句柄。如果菜单参数为NULL,...

LoadMenu 的用法
C++

LoadMenu 的用法

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WinAPI: LoadMenu – 从资源中载入菜单//声明:LoadMenu( hInstance: HINST; {EXE 或 DLL 的句柄} lpMenuName: PChar {资源标识符}): HMENU; {返回...

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