GetAsyncKeyState
就是调用GetAsyncKeyState函数得到某个键的状态,然后判断返回值的最高位是不是1,如果是表示这个处于按下状态
1、&与操作,&0x8000就是判断这个返回值的high-order bit(高位字节)
2、如果high-order bit是1,则是按下状态,否则UP状态
#define KEYDOWN(vk_code) ((GetAsyncKeyState(vk_code) & 0x8000) ? 1 : 0)
#define KEYUP(vk_code) ((GetAsyncKeyState(vk_code) & 0x8000) ? 0 : 1)
意思你应该看的懂吧。
说明一下,带的参数要是虚拟打描码!
比如下的码是 VK_DOWN ,ESC是 VK_ESCAPE
GetAsyncKeyState 取异步键状态。
比如,一般情况下,你可以在操作系统的控制面板中设置鼠标左右键的映射(实际的鼠标左键可以映射成右键点击事件),或者通过程序也可以这样设置,这样就产生了物理键状态(实际的),逻辑键状态(虚拟的,)。使用 GetKeyState,GetKeyboardState,等函数得到的就是逻辑键状态。
而GetAsyncKeyState 读取的是物理键状态,也是就是不管你怎么鼠标键盘映射,它只读取实际的按键状态。
vk_code 什么isia