
WinAPI: MessageBeep 用法
WinAPI: MessageBeep – 播放一个系统声音//声明:MessageBeep( uType: UINT {参数是个常数; 根据不同的常数发出不同的声音, 也就是调用了不同的 wav}): BOOL; //参数 u...
WinAPI: MessageBeep – 播放一个系统声音//声明:MessageBeep( uType: UINT {参数是个常数; 根据不同的常数发出不同的声音, 也就是调用了不同的 wav}): BOOL; //参数 u...
polygon polygon-函数功能 该函数画一个由直线相闻的两个以上顶点组成的多边形,用当前画笔画多边形轮廓,用当前画刷和多边形填充模式填充多边形。 polygon-函数原型 BOOL Polygon(HDC ...
ellipse()画椭圆弧函数功能: 函数ellipse()使用当前绘图色画一椭圆弧。用法: 该函数调用方式为void ellipse(int x,int y,int startangle,int endangle, ...
标准库<cstdlib>(被包含于<iostream>中)提供两个帮助生成伪随机数的函数: 函数一:int rand(void);从srand (seed)中指定的seed开始,返回一个[seed, RAND_MAX...
FillRect 函数功能:该函数用指定的画刷填充矩形,此函数包括矩形的左上边界,但不包括矩形的右下边界。 函数原型:int FillRect(HDC hdc, CONST RECT *lprc, HBRUSH hbr); 参数:...
当你看到Windows显示的按钮时,背景颜色是灰色的。当你看到缺省的窗口背景时,它是白色的。当你的老板需要你创建一个黑色背景的按钮时,你会怎么样做呢?其实在Windows里先用API函数CreateSolidBrush创建画刷,然后调用Fi...
HBRUSH hbr; 第一种: hbr= CreateSolidBrush(RGB(255,0,0)); //单色的画刷 第二种: hbr= (HBRUSH)GetStockObject(BLACK_B...
RectRect(float x, float y, float w, float h [, string style])版本1.0內容产生一个矩形。 它可以划出来(只跟边界)、填满(没有边界)或者同时两个都可以。參數x 左上角的横坐标(x...
//声明:MoveToEx( DC: HDC; {设备环境句柄} p2, p3: Integer; {坐标} p4: PPoint &...
Windows显示设备的属性,共有下面几种:位图、画刷、字体、画笔、区域。如果要设置它们到当前设备里,就需要使用SelectObject函数,比如上面介绍的字体设置,就会用到这个函数。当你创建一个位图时,这时Windows就会在内存里分配一...