
GetAsyncKeyState用法
GetAsyncKeyState 就是调用GetAsyncKeyState函数得到某个键的状态,然后判断返回值的最高位是不是1,如果是表示这个处于按下状态 1、&与操作,&0x8000就是判断这个返回值的high-order...
GetAsyncKeyState 就是调用GetAsyncKeyState函数得到某个键的状态,然后判断返回值的最高位是不是1,如果是表示这个处于按下状态 1、&与操作,&0x8000就是判断这个返回值的high-order...
函数名 SetTextColor() 功能 设置指定设备环境(HDC)的字体颜色 说明 Windows API函数 原型 WINGDIAPI COLORREF WINAPI SetTextColor (HDC, COLORREF...
HDC hdc;定义一个设备上下文的句柄,在API中用如API中响应WM_PAINT时,要在窗口中显示文字:RECT rc;GetClientRect(hWnd,&rc);//获取客户区域PAINTSTRUCT ps;HDC hdc...
区别一:peekmessage不管消息队列里有没有消息都会马上返回,有消息返回消息,没消息返回空值,getmessage等待到有消息的时候才返回,区别二:peekmessage可以根据参数决定是否将消息保留在队列中,PM_NOREMOVE:...
SetMenu-函数功能 函数功能:该函数分配一个到。 函数原型:BOOL SetMenu(HWND hWnd,HMENU hMenu); 参数: hWnd:菜单被分配到其中的窗口的句柄。 HMenu:新菜单的句柄。如果菜单参数为NULL,...
WinAPI: LoadMenu – 从资源中载入菜单//声明:LoadMenu( hInstance: HINST; {EXE 或 DLL 的句柄} lpMenuName: PChar {资源标识符}): HMENU; {返回...
悉C编程的人都知道main函数带有2个参数:arc和argv,完整的main函数定义是:int main(int argc, char *argv[])。argc指示程序启动时命令行参数的个数,argv则包含具体的参数字符串。 如果有程序叫...
函数PlaySound和sndPlaySound的用法 一.PlaySound函数的声明为: BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound,HMODULE hmod,DWORD fdwSound); 1.参数pszSound...
添加Winmm.lib和 头文件中包含 Mmsystem.h 选择"project"->"setting"->"link"->"Object/libra...
一.在SDK平台上,它的原型是: HICON LoadIcon(HINSTANCE hInstance,LPCTSTR lpIconName); 1.函数说明: 该函数从与hInstance模块相关联的可执行文件中装入lpIconName指...