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GetAsyncKeyState用法

GetAsyncKeyState用法

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GetAsyncKeyState 就是调用GetAsyncKeyState函数得到某个键的状态,然后判断返回值的最高位是不是1,如果是表示这个处于按下状态 1、&与操作,&0x8000就是判断这个返回值的high-order...

关于HDC  GetDC ReleaseDC

关于HDC GetDC ReleaseDC

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HDC hdc;定义一个设备上下文的句柄,在API中用如API中响应WM_PAINT时,要在窗口中显示文字:RECT rc;GetClientRect(hWnd,&rc);//获取客户区域PAINTSTRUCT ps;HDC hdc...

peekmessage,getmessage区别浅入浅出

peekmessage,getmessage区别浅入浅出

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区别一:peekmessage不管消息队列里有没有消息都会马上返回,有消息返回消息,没消息返回空值,getmessage等待到有消息的时候才返回,区别二:peekmessage可以根据参数决定是否将消息保留在队列中,PM_NOREMOVE:...

SetMenu用法

SetMenu用法

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SetMenu-函数功能 函数功能:该函数分配一个到。 函数原型:BOOL SetMenu(HWND hWnd,HMENU hMenu); 参数: hWnd:菜单被分配到其中的窗口的句柄。 HMenu:新菜单的句柄。如果菜单参数为NULL,...

LoadMenu 的用法

LoadMenu 的用法

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WinAPI: LoadMenu – 从资源中载入菜单//声明:LoadMenu( hInstance: HINST; {EXE 或 DLL 的句柄} lpMenuName: PChar {资源标识符}): HMENU; {返回...

关于winmain的几个参数

关于winmain的几个参数

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悉C编程的人都知道main函数带有2个参数:arc和argv,完整的main函数定义是:int main(int argc, char *argv[])。argc指示程序启动时命令行参数的个数,argv则包含具体的参数字符串。 如果有程序叫...

LoadIcon的用法

LoadIcon的用法

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一.在SDK平台上,它的原型是: HICON LoadIcon(HINSTANCE hInstance,LPCTSTR lpIconName); 1.函数说明: 该函数从与hInstance模块相关联的可执行文件中装入lpIconName指...

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